Wizualizacja budynku stawianego w Krakowie przy ul. Wrocławskiej 87. Roślinność wykonana modelami (Cinema 4D, V-Ray)
Kamera Zerkam CP-8H601
Model kamery wykonany na podstawie zdjęć referencyjnych (Cinema 4D, Octane Render)
Szachy
(Cinema 4D, V-Ray)
Ludzik Zerkam - poza z tarczą
Postać ludzika - maskotki na stronę WWW firmy Zerkam (Cinema 4D)
Zerkam - bezpieczeństwo
Grafika wykonana na potrzeby serwisu WWW firmy Zerkam (Cinema 4D, AR)
Zerkam na Wielkanoc
Okazjonalna grafika profilowa strony na Facebooku firmy Zerkam (Cinema 4D, AR, moduł Hair wykorzystany do wykonania trawy)
Apartamentowiec - ujęcie 2
Wizualizacja budynku stawianego w Krakowie przy ul. Wrocławskiej 87. Roślinność wykonana modelami (Cinema 4D, V-Ray)
Kamera Zerkam CP-8H601 - tył
Model kamery wykonany na podstawie zdjęć referencyjnych (Cinema 4D, Octane Render)
Szachy
(Cinema 4D, V-Ray)
Ludzik Zerkam - proste riggowanie twarzy
Przykład niezwykle prostego w wykonaniu riggowania twarzy przy pomocy Pose Morph Tag (morfing pozycji, Cinema 4D)
Zerkam - chmura
Grafika wykonana na potrzeby serwisu WWW firmy Zerkam (Cinema 4D, AR)
Apartamentowiec - ujęcie 3
Wizualizacja budynku stawianego w Krakowie przy ul. Wrocławskiej 87. Roślinność wykonana modelami (Cinema 4D, V-Ray)
Apartamentowiec - ujęcie 4
Wizualizacja budynku stawianego w Krakowie przy ul. Wrocławskiej 87. Roślinność wykonana modelami (Cinema 4D, V-Ray)
Domek jednorodzinny - ujęcie 1
Trawa, drzewa zostały wykonane modelami (Cinema 4D, AR)
Zerkam na Wielkanoc - II wersja
Okazjonalna grafika profilowa strony na Facebooku firmy Zerkam (Cinema 4D, AR, moduł Hair wykorzystany do wykonania trawy)
Ludzik Zerkam - przykład manipulowania kończynami
Dzięki procesowi riggowania możemy "ożywić" model postaci i bawić się nim niczym kukiełką (Cinema 4D)
Zerkam - czujnik ruchu
Grafika wykonana na potrzeby serwisu WWW firmy Zerkam (Cinema 4D, AR)
Zerkam na Boże Narodzenie
Okazjonalna grafika profilowa strony na Facebooku firmy Zerkam (Cinema 4D, AR, moduł Hair wykorzystany do wykonania futra słuchawek)
Domek jednorodzinny - ujęcie 2
Trawa, drzewa zostały wykonane modelami (Cinema 4D, AR)
Domek jednorodzinny - ujęcie 4
Trawa, drzewa zostały wykonane modelami (Cinema 4D, AR)
Domek jednorodzinny - ujęcie 3
Trawa (przystrzyżona), drzewa zostały wykonane modelami (Cinema 4D, AR)
Domki jednorodzinne
Cała roślinność (bez trawy - tekstura) została wykonana modelami (Cinema 4D, AR)
Domki jednorodzinne - osiedle
Cała roślinność (bez trawy - tekstura) została wykonana modelami (Cinema 4D, AR)
Domek jednorodzinny - test przed wykonaniem osiedla
Trawa wykonana teksturą - ujęcie testowe, próba przed wykonaniem osiedla (Cinema 4D, AR)
Domek jednorodzinny - test okien dachowych
Render testowy okien dachowych i połaci dachu (Cinema 4D, AR)
Kamera Zerkam CP-8H601 - tył
Model kamery wykonany na podstawie zdjęć referencyjnych (Cinema 4D, Octane Render)
Nakrętka
Model nakrętki od stopki kamery - widok na gwint (Cinema 4D, AR)
Stopka kamery
(Cinema 4D, AR)
Stopka kamery - izoparmy
(Cinema 4D, AR)
Stopka kamery - elementy składowe
(Cinema 4D, AR)
Stopka kamery
(Cinema 4D, AR)
Stopka kamery
(Cinema 4D, AR)
Stopka kamery
(Cinema 4D, AR)
Szachy
(Cinema 4D, V-Ray)
Szachy - pudło
Pudło na szachy (Cinema 4D, V-Ray)
Szachy
(Cinema 4D, V-Ray)
Szachy
(Cinema 4D, V-Ray)
Szachy
(Cinema 4D, V-Ray)
Szachy - figury
(Cinema 4D, V-Ray)
Szachy - figury
(Cinema 4D, V-Ray)
Szachy - figury
(Cinema 4D, V-Ray)
Szachy - figury
(Cinema 4D, V-Ray)
Szachy - figura konia
(Cinema 4D, V-Ray)
Szachy - figura konia, siatka
(Cinema 4D, V-Ray)
Rekin
Przykład modelowania organicznego (Cinema 4D)
Klucz, śruby, nakrętki
(Cinema 4D, V-Ray)
Powyginana tubka od pasty
(Cinema 4D, Standard Render)
Domek jednorodzinny - model 3D
Widok szczegółów modelu 3D domku jednorodzinnego (Cinema 4D)
Domek jednorodzinny - model 3D
Widok szczegółów modelu 3D domku jednorodzinnego (Cinema 4D)
Domek jednorodzinny - model 3D
Widok szczegółów modelu 3D domku jednorodzinnego (Cinema 4D)
Myszka - izoparmy
Przykład prostej siatki wrzuconej w HyperNURBS'a (Cinema 4D)
Samolocik - izoparmy
Przykład prostej siatki wrzuconej w HyperNURBS'a (Cinema 4D)
Ludzik Zerkam - kości, riggowanie, ważenie
Postać ludzika - widać szkielet oraz oddziaływanie poszczególnych kości na siatkę modelu (Cinema 4D)
Ludzik Zerkam - siatka modelu
Postać ludzika - ukazana jest prosta siatka modelu jeszcze przed wrzuceniem do HyperNURBSa (Cinema 4D)
Ludzik Zerkam - stylizacja świąteczna
Postać ludzika - maskotki na stronę WWW firmy Zerkam (Cinema 4D)
Ludzik Zerkam - przykładowa poza
Postać ludzika - maskotki na stronę WWW firmy Zerkam (Cinema 4D)
Dłonie - modelowanie i riggowanie
Dłonie stworzone na potrzeby animacji komputerowej - instrukcja wideo obsługi aplikacji mobilnej (Cinema 4D)
Dłonie - wykorzystanie w animacji
Klatka z animacji obrazującej instalację i konfigurację aplikacji mobilnej "Niania Zerkam" (Cinema 4D)
Dłonie - siatka, kości
Dłonie stworzone na potrzeby animacji komputerowej - instrukcja wideo obsługi aplikacji mobilnej (Cinema 4D)
Dłonie - wykorzystanie w animacji
Klatka z animacji obrazującej instalację i konfigurację aplikacji mobilnej "Niania Zerkam" (Cinema 4D)
Rekin - riggowanie
Riggowanie rekina - wykorzystanie narzędzi: Character oraz CMotion (Cinema 4D)
Zerkam - skanowanie QR kodu
Grafika wykonana na potrzeby serwisu WWW firmy Zerkam (Cinema 4D, AR)
Zerkam - z telefonu
Grafika wykonana na potrzeby serwisu WWW firmy Zerkam (Cinema 4D, AR)
Ta strona korzysta z ciasteczek aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.zamknijPolityka prywatności